Векторные изображения формируются на основе математических линий — векторов. Внешний вид изображения определяется геометрическими характеристиками векторов.
Преимущества векторных изображений перед растровыми заключаются в следующем:
•	файлы векторных изображений имеют гораздо меньший размер, чем файлы растровых изображений,
•	масштабирование и трансформация не влияют на качество изображения.
Одной из распространенных программ для работы с векторной графикой является Illustrator, которую рассмотрим подробнее.
Рабочая область программы Illustrator представляет собой квадрат размером 120х120 дюймов.
В центре рабочей области размещается монтажная область, в которой размещают печатные элементы иллюстрации. Размеры монтажной области изменяются в д.о. Файл ? Параметры страницы.
Внутри монтажной области есть участок, заключенный в пунктирные рамки. Он отображает непечатные поля страницы.
Режимы просмотра
1.	Контур. В этом режиме отображаются только контуры изображения, причем видимы ВСЕ конуры. В режиме «Макет» программа работает быстрее.
2.	Предварительный просмотр. Отображается заливка и обводка линий. Опорные точки видны только у выделенного контура. В данном режиме видно то, что получим при распечатке изображения.
Для переключения между режимами:
-	выберите нужный пункт в контекстном меню рабочей области или
-	выполните Просмотр ? Контур (Предварительный просмотр). 
Все геометрические фигуры можно создавать с помощью диалогового окна и методом «протягивания».
I метод. С помощью диалогового окна.
1)	Выбрать нужный инструмент и щелкнуть в области построения
2)	Указать параметры новой фигуры в появившемся окне.
II метод. «Протягиванием»
1)	Выбрать инструмент и установить курсор в области построения
2)	Нажать левую клавишу мыши и протягиванием задать размер фигуры. В процессе построения можно использовать клавиши-модификаторы:
 — построение фигуры от центра, а для «Звезды» фиксирование внутреннего радиуса.
 — построение пропорциональной фигуры (круг, квадрат) или построение фигуры под углом кратным 450.
<Пробел> — перемещение фигуры в процессе построения («на лету»).
<~> — копирование фигуры в процессе построения
 ?> — изменение количества лучей у «Звезды», сторон у «Многоугольника», строк у «Сетки», изменение изгиба у «Дуги»
 ?> — изменение числа столбцов у «Сетки».
Если необходимо группу фигур нарисовать под определенным углом, выполните:
Редактирование ? Настройки ? Общие, и установите нужное значение в поле «Угол сжатия».
Для выделения используют следующие инструменты:
«Выбор» — выделяет объект целиком, достаточно щелкнуть в области заливки или по контуру объекта. 
Для выделения группы объектов использовать  или обвести их прямоугольной рамкой (все, что зацепит рамка будет выделено).  — выделить все.
«Прямой выбор (белая стрелка)» — позволяет выделять отдельные сегменты или опорные точки объекта.
«Выбор группы» — позволяет выделять отдельные элементы сгруппированных объектов.
«Магическая заливка» — выделяет все объекты с одинаковыми атрибутами заливки и обводки.
«Лассо» — выделяет объекты целиком (как «Выбор»), и позволяет создать контур выделения произвольной формы.							
											
							Бесплатно скачать реферат "Векторная графика в программе ILLUSTRATOR" в полном объеме