Дипломная: Редактор Corel Draw



Графических редакторов, как и компьютерных программ, существует очень много, и отличаются они по многим параметрам. Есть программы проще, есть сложнее, а есть и вовсе такие сложные. Соответственно и возможности этих программ разные: от создания скромного графического объекта до настоящего произведения компьютерного искусства. Наиболее простые и компактные программы графического редактора: Paint Shop Pro, Photo Finish, Photo Editor из комплекта Microsoft Office, Paint или Imaging из стандартного состава Windows 9х. Очень сильные профессиональные программы: Adobe Photo Shop, Adobe Illustrator, 3D Studio, Corel Draw – большие, с массой вспомогательных программ и дополнительных эффектов, собранных в одном пакете.
Графические редакторы можно разбить на 2 группы. Это растровые (или битмэповые – от bitmap) и векторные.
Битмэповые редакторы рисуют изображение точками, т.е. для каждой точки картинки задаётся цвет отдельным образом. Это Paint, Photo Shop, Photo Shop Pro и прочие, относящиеся к более простым программам. К векторным относятся программы посложнее, и они рисуют не точками, а линиями – прямыми, дугами, их совокупностями. Как вы понимаете, программы кодировки у этих типов графических редакторов различные, поэтому перевод файлов из одной формы в другую достаточно проблематичен.
Разумеется, у каждого из этих типов графических редакторов есть и свои достоинства, и свои недостатки. Кроме того, каждый из них решает какие-то свои задачи, причём различные по степени сложности и имеющие различные цели. Например, растровый тип ГР предназначен в первую очередь обрабатывать сканированные изображения. Основной упор здесь делается на ретуширование, преобразование цветов и оттенков, контраста, яркости, чёткости, на различные игры со светотенью, размытостью и затуманенностью изображения. Если вы обратили внимание, в этих программах присутствует слово Photo – фотография. Что же касается векторного типа ГР, то он позволяет выполнять очень сложные трансформации рисунка, его растяжение и сжатие, всевозможные изменения размеров, повороты на различные углы любого участка изображения, преобразование контуров, форм и т.д. При таких возможностях можно создавать различные объекты, которые в процессе работы подвергаются частым и многочисленным корректировкам. Например, создание эмблем, товарных знаков, рекламы, обложки.
Чтобы компьютер смог обрабатывать растровые рисунки, они должны быть представлены в числовой форме, или, как принято говорить, закодированы. Для кодирования рисунок разбивают на небольшие одноцветные части. Все цвета, использованные в изображении, нумеруют, и для каждой части записывают номер ее цвета. Запомнив последовательность расположения частей и номер цвета для каждой части, можно однозначно описать любой рисунок. Однако, количество цветов в природе бесконечно, и приходится похожие цвета нумеровать одинаковыми числами. В зависимости от количества используемых цветов, можно закодировать более или менее реалистичное изображение. Понятно, что, чем меньше цветов в рисунке, тем меньше номеров приходится использовать, и тем проще закодировать изображение. В самом простом случае используется только черный и белый цвет. Рисунки, закодированные описанным способом, называются растровыми изображениями, растрами или битмапами, от английского слова bitmap - карта бит. Части, на которые разбиваются изображения, называют пикселями (PICture ELement - элемент рисунка). Пиксели часто называют точками. Рисунок из множества пикселей можно сравнить с мозаикой. Из большого количества разноцветных камешков собирается произвольная картина.

Список использованной литературы:


1. Комолова Н., Тайц А./"CorelDRAW 12"/Санкт-Петербург 2004 г./630 с.
2. Глушаков С.В., Сурядный А.С. / "Персональный компьютер"/ Харьков 2006 г./500 с.
3. Симонович С. /"Новейший самоучитель работы на компьютере"/ Санкт-Петербург 2004 г./655 с.
4. Степаненко О. /"Персональный компьютер" учебный курс, 2 изд./Москва 2000 г./536 с.
5. Левин А. /"Самоучитель полезных программ", учебное пособие, 3 изд./ Санкт-Петербург 2004 г./498 с.
6. Комолова Н./ "Самоучитель CorelDRAW" /Санкт-Петербург 2004 г./617с. Бесплатно скачать реферат "Редактор Corel Draw" в полном объеме